Battlefield 1 Kills I5 Cpus
لإصلاح مشكلات الكمبيوتر المختلفة ، نوصي بـ Restoro PC Repair Tool: سيقوم هذا البرنامج بإصلاح أخطاء الكمبيوتر الشائعة ، ويحميك من فقدان الملفات ، والبرامج الضارة ، وفشل الأجهزة ، وتحسين جهاز الكمبيوتر الخاص بك لتحقيق أقصى أداء. إصلاح مشكلات الكمبيوتر وإزالة الفيروسات الآن في 3 خطوات سهلة:
- قم بتنزيل Restoro PC Repair Tool التي تأتي مع التقنيات الحاصلة على براءة اختراع (براءة اختراع متاحة هنا ).
- انقر ابدأ المسح للعثور على مشكلات Windows التي قد تسبب مشاكل في الكمبيوتر.
- انقر إصلاح الكل لإصلاح المشكلات التي تؤثر على أمان الكمبيوتر وأدائه
- تم تنزيل Restoro بواسطة0القراء هذا الشهر.
انتهت لعبة Battlefield 1 أخيرًا ، مما يسمح لك بخوض معارك مروعة حيث لا يتمكن سوى عدد قليل جدًا من البقاء على قيد الحياة. نعم، باتلفيلد 1 هي لعبة قاتلة ، خاصة بالنسبة لوحدة المعالجة المركزية i5 الخاصة بك.
بحسب المسؤول متطلبات النظام ، يجب أن يكون اللاعبون قادرين على تشغيل Battlefield 1 على Core i5 6600K. بالطبع ، هذا هو الحد الأدنى من المتطلبات ، إذا كان لديك معالج i7 ، فهذا أفضل. ومع ذلك ، أفاد العديد من اللاعبين باتلفيلد 1 يستنزف حرفيا وحدات المعالجة المركزية i5 الخاصة بهم. يبدو هذا القضية يؤثر أيضًا على معالجات i7 أيضًا ، خاصة معالجات i7 التي تم رفع تردد تشغيلها.
لقد حصلت على 4770 ألف فيركلوكيد وأنا في المتوسط أستخدم ما بين 75٪ و 95٪ من الاستخدام على وحدة المعالجة المركزية الخاصة بي أثناء اللعب. هل هذا طبيعي؟ يبدو نوعًا ما بالنسبة إلى i7 فيركلوكيد.
مثل مستخدم واحد يشير ، من المعروف أن ألعاب Battlefield تفرض ضرائب على وحدات المعالجة المركزية. تم الإبلاغ عن نفس المشكلات في Battlefield 4 ، واستناداً إلى ملاحظات اللاعبين ، فإن Battlefield 1 ليست استثناءً من القاعدة.
سيتم بلوغ الحد الأقصى لأي وحدة معالجة مركزية أقل من 4790 ألفًا ، بغض النظر عن ما يمتلكه لاعبو وحدة معالجة الرسومات. العديد من مشجعي Battlefield 1 قل إنهم لا يفهمون حقًا سبب اتخاذ EA / DICE لهذا القرار فيما يتعلق بأنواع وحدة المعالجة المركزية ، نظرًا لأن 4690k هي أكثر وحدات المعالجة المركزية للألعاب شيوعًا.
والمثير للدهشة أن هناك العديد من اللاعبين الذين يقومون بتشغيل Battlefield 1 على أجهزة كمبيوتر دون المتوسطة دون أي مشكلة.
لدي i5-4570 @ 3 .2 جيجا هرتز Turbo إلى 3.6 جيجا هرتز ، و 16 جيجا بايت رام ، و GTX1070 8 جيجا بايت. ليس لدي أي مشاكل على الإطلاق. تعمل اللعبة مثل الزبدة مع ضبط جميع الخيارات الرسومية على الحد الأقصى. * هز كتفي *
بشكل عام ، تؤكد تقارير اللاعبين أنه في بعض الأحيان يتسبب Battlefield 1 في استخدام مرتفع لوحدة المعالجة المركزية وعلى الأرجح يرجع ذلك إلى خطأ في تحسين اللعبة. يأمل عشاق Battlefield 1 أن يعالج التصحيح الأول للعبة مشكلات استخدام وحدة المعالجة المركزية المرتفعة ، ولكن في الوقت الحالي لم تصدر DICE أي تعليقات على هذا الموقف.
هل لعبت Battlefield 1 بالفعل على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows؟ هل واجهت أي مشاكل في وحدة المعالجة المركزية؟
القصص ذات الصلة التي تحتاج إلى التحقق منها:
- مشكلات Battlefield 1: معدل FPS منخفض وأخطاء DirectX وتجميد اللعبة والمزيد
- تشتعل الحرب بين Battlefield 1 و Call of Duty: Infinite Warfare
- أفضل ألعاب Windows 10 Xbox Live
- باتلفيلد 1
بشكل مستقيم ، أقولها كما هي. هل حصلت على وحدة معالجة مركزية جيدة ولا تريد الوصول إلى الحد الأقصى؟ الحد من FPS الخاص بك.
MSI Afterburner ، أيا كان. ثم تشكو من أن الحد الأقصى.
المشكلة هي أن المعايير تستخدم سيناريو اللاعب المنفرد. 64 لاعبًا خوادم مختلفة تمامًا. كل هذا التدمير ، معدل التجزئة المرتفع ، يستهلك طاقة وحدة المعالجة المركزية تمامًا.
نظرًا لأنه يشغل 4 خيوط رئيسية (مقارنة بخيوط 2 في BF4) فإنك تحتاج إما إلى 4 نوى سريعة جدًا أو 4 نوى + تشديد.
يحافظ i5-3470 الخاص بي على 60 إطارًا في الثانية مغلقًا مع بعض التغيير والتبديل في cfg ، ولكن هناك قطرات هنا وهناك. باعت للتو i7-3770 بالمزاد العلني للحفاظ على منصتي ، أتوقع أن تعمل بسلاسة مع ذلك.
لدي i5 6600k 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي 3200 ميجاهرتز وكل ذلك لدي 78 إطارًا في الثانية مع Windforce 970
اللعبة شواذ .. لا تلعبها ... لول
i5 6600k، 16GB RAM، GTX1070 الآن على إعدادات متوسطة أحصل على ما بين 47-75 إطارًا في الثانية مخيب للآمال للغاية
- مستر تولينجتون يقول: 9 ديسمبر 2016 الساعة 2:28 مساءً
في الإصدار التجريبي من اللعبة والأسبوعين الأولين من BF1 ، كان لدي نفس النظام ولكني كنت أستخدم GTX960 مع ذاكرة VRAM بسعة 4 جيجابايت ، ثم كانت اللعبة تعمل بسلاسة حوالي 75-80 إطارًا في الثانية على الإعدادات المتوسطة ، وبوغث 1070 للمستقبل وجعل اللعبة تبدو رائعة . إعدادات sae أقل بكثير من الإطارات في الثانية مع البطاقة الجديدة ولكن نفس الجهاز (أيضًا إعادة تثبيت برامج تشغيل العرض وجميع برامج nvidia المتصلة)
- سوبيساندويتش يقول: 18 ديسمبر 2016 الساعة 7:17 صباحًا
i-3 6100 gtx 750ti ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 غيغابايت فيركلوكيد بشكل كبير على 61 إطارًا في الثانية لا يسقط أبدًا bf1 مكسور جدًا ولكنه في مصلحتي
- نيك يقول: 24 ديسمبر 2016 الساعة 3:22 صباحًا
i5 6600k nitro 470 8GB ... دائمًا أعلى من 60 إطارًا في الثانية عند ضبط مسبق للغاية ، تعمل vsync بشكل رائع.
وحدة المعالجة المركزية الخاصة بي هي OC إلى 4.1 جيجاهرتز عند 1.32 فولت
4690 ألفًا. 100٪ استخدام. gtx 970 sli 90ish٪….
100 إطارًا في الثانية.
لا الأساسية unpark إصلاح هذه المشاكل؟
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:38 مساءً
آسف لا أستطيع القول ، ولكن إلى حد كبير أي وحدة المعالجة المركزية 3 + الأساسية مع hyperthreading يجب ألا تحتوي على مشاكل تشغيلها
حصلت على i5 6500 3.2 جيجا هرتز مع 8 جيجا بايت من hyperx fury 2133Mhz DDR4 و gtx 1060 g1 gamig 6gb وتشغيل اللعبة sooooooo ……. سيئة ، فهي تحصل على أقل من 60 إطارًا في الثانية في كل ثانية من طريقة اللعب وما يدفعني إلى الجنون أنه هو نفسه سواء كان منخفضًا جدًا أو بلغ الحد الأقصى ، هل يمكن لشخص ما أن يخبرني ما الخطأ fu ** في اللعبة لأنني بدأت ليشعر أنه كان مضيعة للمال
- أقسم J Foxl يقول: 20 نوفمبر 2016 الساعة 1:20 صباحًا
اضبط إعداداتك على عالية أو متوسطة ، وقم بتعطيل Vsync للحصول على شعور أفضل وقفل FPS على 60 إطارًا في الثانية. تكمن المشكلة في أن FPS الخاص بك ضعيف ، من البداية إلى 200 إطارًا في الثانية وإذا ارتفعت الإطارات الخاصة بك ، فهذا يعني أنه يستخدم المزيد من وحدة المعالجة المركزية إذا بدأت وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك في اختناق الإطارات الخاصة بك ، فسوف تنخفض إلى 60 أو أقل وهذا لا ينبغي أن يحدث. لأن اللعبة تبدأ في الانهيار بشكل سيء. قم بتعيين إعداداتك على عالية أو متوسطة أو ULTRA ، واكتب هذا 'gametime.maxvariablefps 61' في وحدة التحكم الخاصة بك في اللعبة. وأخبرني ماذا يحدث. ضع إعدادات DX الخاصة بك على dx11 وليس dx12.
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:30 مساءً
زميل. اقرأ قبل التعليق. قال إنه لا فرق في الدقة ، وهو محق لأن مشكلتي كانت هي نفسها.
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:30 مساءً
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:32 مساءً
ماتي ، احذف أي برنامج Microsoft مثبت مسبقًا لا تستخدمه. قم بتعطيل كل شيء في الخلفية. الموسيقى ، سكايب ، فايرفوكس ، أيا كان.
يحصل جهاز i5 6500 على معدل 50-55 إطارًا في الثانية فيه عندما أتأكد من عدم تشغيل أي شيء ، لذا يجب أن يكون جيدًا بالنسبة لك أيضًا.
إذا كنت ترغب في التحدث إلى صديق ، فافعل ذلك من خلال Origin وإلا فإنه يأكل FPS (يجب أن يعمل الأصل على أي حال ، لذا قد يستخدمه أيضًا)
حصلت على i5 6600k، 1060 6G، 16G، SSD.Clean instal ... و Battlefield 1 تعمل مثل SHIT / BAD / pile of crap. إلخ .. وحدة المعالجة المركزية مثل 95-100٪ حسنًا Godby Battlefield بالنسبة لي. ومرحبا بكم CS… lol
- أقسم J Foxl يقول: 20 نوفمبر 2016 الساعة 1:28 صباحًا
قل لي كيف هي إعداداتك في ساحة المعركة؟ الدقة وإعدادات الفيديو ومقياس الدقة. يمكنك تشغيل اللعبة بشكل طبيعي إذا تم ضبط الإعدادات بشكل صحيح
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:25 مساءً
يا صاح ، إذا كانت وحدة المعالجة المركزية تصل إلى الحد الأقصى من الدقة فلا علاقة لها بها
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:25 مساءً
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:27 مساءً
احذف أي برامج مثبتة مسبقًا وتأكد من استخدام Origin للتحدث إلى أصدقائك. يمكن تشغيل i5 6500 الخاص بي على ما يرام. Maxes خارج لكنني قادر على الحصول على 50 إطارًا في الثانية في المتوسط.
اللعبة تأكل وحدات المعالجة المركزية
EA ليس خطأ أو قام بأي أخطاء إملائية. إنهم يريدون الأفضل فقط لعملائهم وسلامة أجهزتهم. i5-6600k هو الحد الأدنى الذي يمكنه التعامل مع أقل من 50٪ من حمل العمل. إذا كنت تستخدم أي وحدة معالجة مركزية أدناه ، فسوف تختنق أو تحصل على 80-95٪ استخدام ثابت لوحدة المعالجة المركزية (BAD) ولن تحصل على أفضل أداء إلا إذا كان لديك أحدث GPU. (وحدة معالجة مركزية سيئة + وحدة معالجة مركزية جيدة = ربما تعمل) فقط تأكد من أن لديك وحدة معالجة رسومات جيدة إذا كان لديك وحدة معالجة مركزية أقل من i5-6600k أثناء لعب هذه اللعبة. سمعت أن الأشخاص يتعثرون عند 40-50 إطارًا في الثانية باستخدام وحدة المعالجة المركزية i5 و i7 الأقدم ، ولكن قد يكون مجرد وحدة معالجة الرسومات (GPU) الفقيرة التي يبلغ عمرها 10 سنوات والتي تعرف.
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:35 مساءً
وحدة المعالجة المركزية السيئة تجعل اللعبة غير قابلة للتشغيل. يجعل لديك 15 إطارًا في الثانية بمقياس دقة 25٪ عند 480 بكسل.
Fumny مع ky RX 480 كان لدي أيضًا 15 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل في فائقة الدقة.
هذا ما يشبه عنق الزجاجة في وحدة المعالجة المركزية.
كانت لدي تجربة مماثلة مع Guns Of Icarus عندما كان لدي وحدة المعالجة المركزية Athlon.
حصلت على هذا أيضًا ، وحصلت على i5 قويًا جدًا ، ولكن الآن ليس كافيًا ، يجب أن أحصل على i7 في وقت أبكر بكثير مما هو مخطط له ... اللعنة. وقمت بتعيين كل عناصر الرسومات ووحدة المعالجة المركزية في اللعبة على مقربة من CORPSE ZERO قدر الإمكان. لا يوجد فرق بسيط ، فاللعبة لا تزال ترتكب مستويات هولوكاست من التأخير وقتل وحدة المعالجة المركزية. لن ألعب حتى الحملة حتى حصلت على i7 الجديد. فتى…
بطاقة الرسوميات عمرها 5 سنوات. ويمكنها التعامل مع الرسومات بشكل جيد ، تم اكتشاف اللعبة تلقائيًا وذهبت إلى Ultra High. حسنًا ، شكرًا جزيلًا على DICE لارتكاب جريمة قتل i5.
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:25 مساءً
GTX 580؟ لا أرى أي طريقة أخرى لتشغيلها لأن GTX 480 بالكاد تفعل ذلك
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:35 مساءً
قم بتعطيل كل الأشياء ويمكنك على الأرجح تشغيلها. 40 إطارًا في الثانية على الأقل ، إن لم يكن أكثر.
كان يختنق بشدة على i5 6500 ويتلعثم بشكل سيء.
تم رفع تردد التشغيل إلى 4400 وتعيين الحد الأقصى لمعدل الإطارات على 60-70 - خفض استخدام وحدة المعالجة المركزية إلى حوالي 80٪ والتأتأة / التجميد جميعها ولكنها اختفت.
اكتب 'gametime.maxvariablefps 60' لتعيين معدل الإطارات واستبدال 60 بأي معدل يناسبك
هذه القطرات ذات الإطارات الثقيلة والارتفاعات والتلعثم ليست طبيعية وتظهر نقصًا في التحسين. ومع ذلك ، فإن الناس لديهم فكرة أنهم بحاجة إلى ترقية i5s الخاصة بهم ، وهي نتيجة سيئة لسياسة إطلاق Dice's a EA.
أواجه أيضًا استخدام وحدة المعالجة المركزية بنسبة 100 ٪ ما هو النرد Hack
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:36 مساءً
تمتص ماي. حاول تعطيل كل شيء وحذف برنامج bloatware الذي تقوم Microsoft بتثبيته مسبقًا من أجلك.
i5 6500 و RX 480 وحتى في درجات الدقة المنخفضة مع مقياس دقة 25٪ ، فأنا لا أحصل على أكثر من 40 إطارًا في الثانية ووحدة المعالجة المركزية الخاصة بي تبلغ الحد الأقصى. ماذا يحدث هنا؟
- شاشة يقول: 27 أكتوبر 2016 الساعة 8:10 مساءً
لدي 4690k و rx 480 وأواجه نفس المشكلة ، أعتقد أن سرعة ذاكرة الوصول العشوائي لديها 8 جيجا بايت رام 1333 ميجاهرتز وصديقي لديه 970 مع وحدة المعالجة المركزية نفسها ولكن ذاكرة الوصول العشوائي أسرع ولديه 60 ثابتًا لا مشكلة. سأقوم بترقية ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بي في بضعة أيام وسوف يخبرك إذا تغير شيء ما
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:18 مساءً
حسنًا ، لقد حصلت عليه للتشغيل. لا يزال متوسط FPS يبلغ 50 ، ولكن يبدو أنه يستهلك وحدة المعالجة المركزية.
لقد عطلت وأزلت كل شيء لم أستخدمه وأوقفت تمامًا كل شيء في الخلفية. تصل FPS إلى 60 ، لكنها تذهب إلى 30 وتبقى في الغالب في نطاق 50 إلى 55 على 1080 بكسل على Ultra.
لقد انتهى بي الأمر برمي RX 480 في جهاز الكمبيوتر القديم الخاص بي باستخدام FX 8320 وعمل بشكل لا تشوبه شائبة لذلك أنا أشتري i7. تحتاج اللعبة إلى كل القوة التي يمكنك منحها إياها وستستخدم كل الخيوط التي تمنحها إياها.
حسنًا ، على الأقل 8.
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:18 مساءً
- أقسم J Foxl يقول: 20 نوفمبر 2016 الساعة 1:32 صباحًا
انتقل إلى خادم فارغ ، وتحقق من FPS الخاص بك ، ثم انتقل إلى الخادم الكامل وتحقق من fps. الرجاء تعطيل جميع البرامج التي تعمل في الخلفية في جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، والتي تأكل معالجك.
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:22 مساءً
من الذي علمك ما هي لعبة FPS؟
سأجعلك تعلم أن اللاعب المنفرد لا علاقة له بالخوادم يا dipshit.
وكانت عناصر الخلفية تستخدم أقل من 5٪ من وحدة المعالجة المركزية الخاصة بي وحتى مع تعطيلها ، لم تعطيني سوى 10 إطارات في الثانية إضافية (جيدة ، لكنها لا تساعد في أنها تستهلك وحدة المعالجة المركزية البالغة 250 دولارًا)
أيضًا ، حتى لو كان للخوادم أي علاقة بـ FPS ، فإن لديّ اختبار ping بمعدل 40 و 300 ميجابت في الثانية و 80 ميجابت في الثانية. ليست المشكلة.
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:22 مساءً
أستخدم وحدة معالجة مركزية عمرها 6.5 سنوات ، مع شاشة GTX 970 FTW ، @ 2560x1440p / 60hz.
i7-860 o / c’d إلى 3.8 جيجاهرتز مع تشغيل مؤشر الترابط.
استخدام وحدة المعالجة المركزية جيد ~ 40-55٪ استخدام لكل مؤشر ترابط. يبلغ استخدام GPU 99٪.
إعدادات اللعبة: Ultra / FXAA High / Post Processing Quality - Medium.
الإطارات الخاصة بي مقبولة تمامًا ، وتتراوح بين 55-65 إطارًا في الثانية ، حسب المنطقة.
أفترض أنني محظوظ ولكن حتى الآن ، لا أرى أي سبب لترقية وحدة المعالجة المركزية / ميغابايت / ذاكرة الوصول العشوائي أو وحدة معالجة الرسومات الخاصة بي.
- صياد الأساسية يقول: 22 نوفمبر 2016 الساعة 10:23 مساءً
إنه i7. بطريقة ما على الرغم من أن i5 الخاص بي هو أحدث وربما أكثر قوة للنواة الأساسية ، إلا أن لديك تشديدًا.
يمتلك ثاني أصغر إخوانه الأصغر الجيل الأول من i7 أيضًا وهو يعمل بشكل جيد على هاتفه أيضًا.
انتهت صلاحية حساب المستخدم
أقوم حاليًا بتشغيل BF1 مع i5 3570K ودائمًا ما يصل إلى 99٪ -100٪ من الاستخدام. ومن المفارقات ، أنني اعتقدت أن مشاكلي ستكون مع وحدة معالجة الرسومات ، لذلك حصلت مؤخرًا على GTX1080 تحسباً لـ BF1. على الرغم من أن استخدام وحدة المعالجة المركزية بلغ الحد الأقصى ، إلا أن اللعبة تعمل بسلاسة وتبدو جميلة جدًا. تمنيت لو لم تكن تعمل بوحدة المعالجة المركزية بجد. في المتوسط ، تم تشغيل BF4 بين 50٪ و 70٪ من الاستخدام.